张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御模式。……当然你也可以找到其他非官方游戏类型,比如刀战,死亡竞技等等

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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以下截图来自于早期实验版本: 初步3D树效果实验(2019.6) 简单3D关系呈现(2019.9……)3D关系虽然看上去挺酷,但考虑到用户接受度,还是先以树形:即一个父结点有N个子结点,一个子结点只能有一个父结点……(类似3D思维导图的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联形式

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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请看这首曲子部分频谱(Spectrogram): 通过频谱可以看到隐藏内容 频谱 频谱(Spectrogram……而通过不同绘制方式(线性、对数等等),频谱图的显示也会大同小异。……In Space 一部分频谱(经由 Audacity 显示),通过频谱已经能看出节奏以及整支曲子概况

小组帖子:像素画约稿

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发起:0556GameStudio 需要绘制一批35*35,大概四十多张,感兴趣可以和我联系qq……991655778类似如下小 0556GameStudio: 已经找到了,不需要了

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……系统上进行了一些修改,PS:官RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

百战天虫:大混战 - 银行劫案双重包(Worms Rumble: Bank Heist Double Pack)

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装备好服装、表情、背景和武器外观,展开一场惊天动地劫案。……此包包含:3 套抢劫犯服装 (小熊猫、狐猴与浣熊)3 套车手服装 (白面具、金面具与条纹面具)涂鸦背景金库背景

猫三国

indienova.com/steam/game/2935910

主要升级途径呢主要就是:1:推  2:通天塔  3:挂机收益  4:一键扫荡   但是一般做完这些任务会卡在……30级左右,这边推荐先推,然后去刷通天塔,挂机收益和一键扫荡是根据您进度来计算经验,放在最后收益最高……,在推和PVP战斗时可以看下右上方阵法属性,上满6个神将可以获得阵法光环,对于推和PVP战斗都有着不小帮助

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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0223|0226这几天参考着动漫与大佬们画自己试着画了一些并做了些动,要学路还很远,像素画不仅是为了游戏……,下面开始尝试做动,毕竟游戏需要最多就是这些东西。……0227|0302接连加班了几天,对像素画练习有些懈怠,不过也试着画了下场景设定,与对游戏世界观文字描述补全

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

有大量具有不同功能物品以及他们设计被加入到了游戏当中。……因此,这些弹药设计也可能在击败各类相关敌人后掉落。还有一些和游戏故事剧情有关设计。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样问题

律动世界:触手养成计划(Rhythm World - Master Project)

indienova.com/steam/game/705150

游戏中包含20余首精品原创/授权歌曲和曲,并且有超过百首曲库会不断为大家更新=w=。……你也可以选择用我们免费提供编辑器制作自己并且分享给他人。……撸萌萌R酱,玩刺激音游!

版本:Early Access


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