上古卷轴之旅:红色守卫(The Elder Scrolls Adventures: Redguard)

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与此同时,连汉默菲强大的红衣卫士也被帝国控制了。……赛勒,传奇红衣卫士雇佣兵,领导了一场反抗帝国的叛乱。……他与一个名为“不安联盟”的帮派联手在特罗斯姆击败了占领军,并迫使提伯·赛普汀与红衣卫士握手言和

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……基于在 Voicify 担任首席产品,以及开发语音助手和人工智能的经验,亚历克开始探索游戏使用其它输入方式……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

幻想将军 2(Fantasy General II: Invasion)

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关于游戏 自从影子战争摧毁了凯尔多尼亚以及艾世界的土地已经过去了三百年,过去的争斗早已逐渐变成传说。……军队再次在饱受战火蹂躏的凯尔多尼亚土地上部好战线,新一代指挥们将互相测验他们的勇气与战术。……面对帝国的强大军团和他们的魔物,从龙炮到傀儡,以及他们带向战场的不死生物,或与比、蜥蜴人与巨人作战

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的……等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥布福打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布福打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

Rogue(Rogue)

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开发:Epyx, Inc, Artificial Intelligence Design。……在 80 年代初到中期,它是大学 Unix 系统的最爱,部分原因是游戏内容的程序化生成

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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原本是高贵洒脱的「荣光游侠」卡里诺,在阿米尼乌篡位后,他内心被仇恨和杀戮填满。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

版本:Early Access


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