anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

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行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

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不过考虑到经典的《质量效应》三部曲就是基于虚幻3开发制作,如果《质量效应》新作能够与时俱进使用虚幻引擎……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……Nintendo 3DS10.

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

吸积(Accretion)

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在开放的宇宙中,模拟扮演星球,使用相对论和天体物理学规则掠夺质量,从气体云逐步成长为行星,恒星甚至是超大质量黑洞……你将控制自己的天体,在宇宙中掠夺质量,从一团气体云进化为吞噬一切的超大质量黑洞。……天体物理学就是游戏的规则游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到:时空被质量扭曲小天体围绕大天体公转引力弹弓效应将天体急速弹射出去黑洞独特的吸积现象天体撞击形成致命的破口超大质量黑洞发出横扫一切的喷流从高维空间通过磁场和引力影响低维宇宙降维打击将所有的天体拉入一维空间所有的物理计算都在游戏性和学术规则之间进行了精确的调控

闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

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保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

Linky:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

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修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618添加内包检测

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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Bioware 或许提供了最典型的例子,而这种手法的问题在于:在 Bioware 的游戏中,坏事的人通常挺混蛋的……开篇提到的那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事尽的大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?……想象一下,假如有游戏将性侵当做核心玩法的一部分,还奖励玩家这样,它无疑会遭到集体抵制,甚至引起政府机构的审查听证会

版本:Early Access


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