indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性和技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/groups/post/961
今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷与烧杀掠夺的残忍取而代之
indienova.com/game/nether-gallery
三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉。……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知
indienova.com/game/harvest-life
你能在阴森恐怖的地下墓穴找到走失的狗吗?你能赢得心上人的青睐吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局。……◎ 好玩的迷你游戏:面对突如其来的危险状况,运用技巧解决各种迷你游戏的挑战
版本:Early Access
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