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、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……Story世界各大博物館與私人館藏自2079年開始傳出陸續失蹤珍貴藏品的報告,這些藏品各自具有不同的神秘力量……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/game/gradius-origins
宇宙巡航舰 II -高弗的野心-日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版/ 北美版 (VULCAN……则会在登录分数的同时上传重播内容 音乐鉴赏可欣赏各个游戏的原声带,以及过去发行 CD 中所收录的改编曲目等音乐 美术鉴赏可阅览当时的简易说明书和开发资料等内容……宇宙巡航舰图鉴可确认各原版游戏的敌方角色和分数 除此之外,可从各游戏选项画面变更多种设定(基板的 DIP
indienova.com/game/pirated-code
然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前的指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识的船员伙伴寻找最初的使命
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在“梦境”里,理应陪同公主一行进藏的护卫、侍女统统不见,游戏全程几乎没有对话,从始至终就只有公主一人探索场景……制作人鲁星源一开始就有个做个藏式文化的游戏的想法;且起初团队里只有3D美术没有2D美术,所以3D某种程度上说是……欧洲游戏、美国游戏,却唯独看不出是中国人做的,甚至要单独进行“去中国化”设计
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/groups/post/100763
发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……目前我在上海,如果能有上海的美术能面对面交流更好,其他地方也无所谓啦
版本:Early Access
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