为人民供电(Power to the People)

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记住,如果停电的话,你客人会不满意,而你就会失业!有什么办法能维持城市供电?……你相信核能是解决人类能源生产问题办法?还是你更喜欢可再生能源?……在其他情况下,城市可能会因为足球比赛、到来或举办极受欢迎电视节目等事件而增加用电

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主 rpg……理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险氛围看人物一步步成长乐趣,所以我打算把这两者结合起来……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……我估计是由于版权训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化一套图并不好出

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关怪物,偏操作手机游戏是个比较不错选择,并且市面上还没有……,弓箭,枪等武器,分别有不同攻击范围长度,玩家可以挑选自己顺手武器来通关

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当上成功偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的是你想要的吗?……想成为红你必须身边的人一起努力,去寻找朋友伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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忙中有错。……《请出示证件》绝非其中之一,玩家即使能够完成游戏所赋予挑战,在整个游戏过程中,也极难在坚持移民规则与维持家庭工作安稳之间取得平衡……,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实游戏模式,换来了独一无二游戏体验与对情感完美传递,在忤逆玩家,挑战玩家期待同时

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

版本:Early Access


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