嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)招聘系统 UI 开发进度分享来自:绮米工作室作者引语:第一次面试真的好难……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载吗?……articles/12348上面这篇文章 可以给想入行的独立游戏制作人一个参考,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

indienova.com/steam/game/2595940

成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!欢迎来到面粉满满的魔法世界!……成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

indienova.com/game/destinys-princess-a-war-story-a-love-story

作为主人公的“未婚夫”被召唤而来。 【伊达政宗】 力气与武术、马术都出类拔萃的、一骑当千的武将

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

版本:Early Access


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