喵星人大战(The Battle Cats Unite!)

indienova.com/game/the-battle-cats-unite

냥코대전쟁, 貓咪戰爭, 兩人一起!貓咪戰爭。发行日期:2018-12-20。……,于是他们把代号战斗猫的武器派往日本…… 基本上这是一个对冲类的策略游戏,看各种暴漫造型的喵卖萌是游戏的看点……游戏分为诸多关卡,玩家率领一群暴走的恶心萌猫咪,将从九州通关各个关卡,目标是占领全日本

大江(Ooe)

indienova.com/game/ooe

秽, 秽, 穢。发行日期:2024-10-25。崎在一家侦探社工作。……十个人被困在一个不祥的岛屿上……参与者分享的过去 揭开女演员大江安的死亡之谜 日本经典密室侦探小说

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来的,我抱着试试的心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本的江户时代。……关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该作的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有到小的秒处比如,最开始的士兵攻城

小小像素 卷 2:风暴骑士(Tiny Pixels Vol. 2: Stormy Knights)

indienova.com/game/tiny-pixels-vol-2-stormy-knights--1

置身於横向滚动的像素艺术风格中,展开策略性的即时战斗,突袭每座城堡的大厅,场景从中世纪欧洲、神秘波斯到封建的日本时代等等……砍杀、闪避、防御,并击败妖精和蜥蜴人这样的小兵,一步步闯到城堡面对魔头。……在面对看似不可能的挑战时,你坚持这场个人征战多久呢?

小小像素:卷 2 - 风暴骑士(Tiny Pixels Vol. 2: Stormy Knights)

indienova.com/game/tiny-pixels-vol-2-stormy-knights

置身於横向滚动的像素艺术风格中,展开策略性的即时战斗,突袭每座城堡的大厅,场景从中世纪欧洲、神秘波斯到封建的日本时代等等……砍杀、闪避、防御,并击败妖精和蜥蜴人这样的小兵,一步步闯到城堡面对魔头。……在面对看似不可能的挑战时,你坚持这场个人征战多久呢?

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

想做一款生孩子的游戏!……对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏

可爱小狗学院(Cute Puppy Academy)

indienova.com/game/cute-puppy-academy

可愛小狗院。发行日期:2024-12-27。欢迎来到可爱小狗学院,这是爱狗人士的最佳去处!

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

indienova.com/groups/post/29746

发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究…….1.你喜爱游戏,乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解.2.你每天或者一周……项目.一一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐的世界觀、複雜的角色關係

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)