Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

做个好梦(Have a Nice Dream)

indienova.com/game/have-a-nice-dream

做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

indienova.com/groups/post/29983

2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。3:前后端都可胜任。……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。……引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院

新生儿(Newborn)

indienova.com/g/newborn

这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……,在它身上我们也大胆的尝试了移动设备和PC的双屏交互。……游戏特性: 有关母体与新生的情感体验,移动设备与PC的双屏交互设计

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦

箱庭小駅伝

indienova.com/steam/game/2835070

あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、年3回の駅伝大会を開催するようになります。……各大学40人、40大学で計1600名の選手が正月駅伝出場、さらには駅伝3冠を目指して練習に励んでいます……あなたはどん底の状態にある一つの大学を選び監督になりチームを運営します

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)