mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

danggexiaomimeiya:轻松爽快没有氪金压力,这到底是什么良心游戏啊?

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在本次直面会上,以制作人刘为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念……在本次直面会上,以制作人刘为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念……无论你是喜欢近战猛男还是法爷,都能在游戏中找到自己喜欢的战斗风格

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

从采风到创作:《岁久丹青》里的500多张纯手绘古建筑

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四季第四张地图是四季。……从大院一路逛到贞堡,再向北爬坡,直至爬上围墙,俯瞰整个大院——青灰色的砖瓦、青绿的树叶、火红的灯笼一同组成了和南方住宅完全不一样的景致……干脆省去纠结,全部进游戏里,两眼一睁就是画,它们都值得。长安梦终于来到最后一张地图长安梦!

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏里包含多少有趣的东西,因为如果我这样,……简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理。……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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序言(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是亚。超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好

酒吧邂逅(Pub Encounter)

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泉聪一郎】 善于聆听的稳重型大叔。平时总做出旁观者姿态,然而在那背后……?

版本:Early Access


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