纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐、检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作

烧绳子(Burn the Rope)

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举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方……你会感觉到似乎真的在烧一绳子,不过你绝对不需要准备灭火器来保证自己的安全!

小组帖子:听声辩位识游戏

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还就我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!

终结棋箭(End Chess Arrow)

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似乎是中国象棋,但你或许能一弩一夫当关。 一款策略性回合战斗的roguelike游戏

航海日记:起航(Uncharted Ocean)

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玩家将从法鲁开始自己的征程,面对无常的海洋与诡谲的对手, 借智慧与运气,逐渐建立起一个强大的舰队。……决斗:其实就是想做个fc的功夫,设计者的一点小执念,希望大家能喜欢。……玩家将从法鲁开始自己的征程,面对无常的海洋与诡谲的对手, 借智慧与运气,逐渐建立起一个强大的舰队

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

indienova.com/u/moestone/blogread/8011

“辣”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣”的热爱,更是一度出现过“来包辣冷静一下……“辣”其实也有着悠久的发展历史。辣的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……自己当老板,各种口味的辣由你自己来创造,怀旧的画风也仿佛带你回到了童年时期,吃着鲜香的辣,经营着自己的辣小摊子

版本:Early Access


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