indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded-digital-deluxe-edition
功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!
indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐、检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作
indienova.com/game/burn-the-rope
举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用网来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方……你会感觉到似乎真的在烧一条绳子,不过你绝对不需要准备灭火器来保证自己的安全!
indienova.com/groups/post/1975
还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!
indienova.com/steam/game/3530230
似乎是中国象棋,但你或许能凭一弩一夫当关。 一款策略性回合战斗的roguelike游戏
indienova.com/steam/game/1158690
玩家将从法鲁开始自己的征程,面对无常的海洋与诡谲的对手,凭 借智慧与运气,逐渐建立起一个强大的舰队。……决斗:其实就是想做个fc的功夫,设计者的一点小执念,希望大家能喜欢。……玩家将从法鲁开始自己的征程,面对无常的海洋与诡谲的对手,凭 借智慧与运气,逐渐建立起一个强大的舰队
indienova.com/groups/post/100500
制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建
indienova.com/groups/post/100501
制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153
制作武侠风游戏的想法,也是在我重温了93和94版的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》后产生的。……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……同样都是不需要编程也能做游戏的引擎,“唤境”的自由度更高,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……“辣条”其实也有着悠久的发展历史。辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……自己当老板,各种口味的辣条由你自己来创造,怀旧的画风也仿佛带你回到了童年时期,吃着鲜香的辣条,经营着自己的辣条小摊子
版本:Early Access
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