小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

职场浮生记(Office Life)

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游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……玩家可通过参与各类事件,收集能力牌,构建自己的牌组以高效完成工作。……游戏采用牌构筑式玩法,你可以用上班、加班甚至摸鱼等不同风格的卡牌构建卡组,来应对当前的工作

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

indienova.com/steam/game/1396190

电影班的立体像素体验《-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

霓虹细胞工作室:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021

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比如腼腆但是低调的A大, 乐于助人的踢踢打踢踢,以及非常健谈的夜神说话,,还有强袭人形,挣脱,电视台理想国和卡迪恩防线的制作人们……但是彼此之间早已有着千丝万缕的联系.希望以后还能再次参加BW,希望以后还能见到这些朋友们.向每个坚持独立游戏的游戏人说一句

笼中窥梦(Moncage)

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【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

英雄派对 R(HERO'S PARTY R)

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被选中的指挥,即是新人卢瑟。……被选中的指挥,即是新人卢瑟。……卢瑟接受了国王的委托,踏上寻找性格各异的30名同伴,攻略魔王城的旅途

版本:Early Access


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