小组帖子:LD46 LAB41902

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lab41902清版过关,规则是“杀而不死”,要用攻击打断死亡动画,死亡动画播完就失败,所有敌人血到0出口就会开启

Arcade Archives 劫掠者(Arcade Archives Raiders 5)

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玩者要设法破坏关卡中的所有目标使出口出现,以便顺利脱离

霍勒斯盲鳗(Horace Hagfish)

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吞食彩色肉块来产生粘液轨迹,混合颜色变换色调,收集彩色球体以解锁出口

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……变动的程度大到可以归入“开发事故”了,在这里提出来一方面做个反面教材,一方面表达一下我们团队对于产品质量的不妥协

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

EMan:三角战机XXXX发售啦

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去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒

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