indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/steam/game/1829980
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……STEAM版本收录简体中文版、繁体中文版、英文版和日语版的内容并支持游戏内切换,并支持云存储、成就以及手柄控制等功能
indienova.com/u/answermj/blogread/880
后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得靠鼠标。……重新设计的主要角色:主角艾德,忍者影,冒险家内森,机器蟹罗博(只是把钢铁蟹换了个颜色)。……内森移动速度较快,使用回旋镖攻击,武器有穿透效果,但回旋镖收回之前无法做出二次攻击
indienova.com/steam/game/2758490
-----------------------------------游戏玩法介绍:一、战舰类型游戏内为各位指挥官提供了……----------------------------------------二、战舰技能模块游戏内为各位指挥官提供了上百种的战舰技能模块……------------------------------------------四、星际联盟游戏内各位指挥官可以组成星际联盟
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
版本:Early Access
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