indienova.com/game/wrc-6-fia-world-rally-championship
China(中国拉力赛)等 2016 年赛季的所有官方内容、11 条等比例打造的超级特殊赛段、本地端分割画面多人游玩模式
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31035
不过具体的设计,暂时要进行保密哦~demo出来后会跟老板们做详细的解释~(其实就是自己也不知道吧?)……——————————分割线—————————— 端午节难免会有一些“咸甜之争”,于是我们找来了电器城老板
indienova.com/u/granvallen/blogread/37360
我个人认为用 json 去描述游戏配置信息并不够好, 比如 json 竟然不支持用整数做 key, 而用整数……并用枚举表的导表规则进行导出. konfi 要求表格内容划分为三个区域, 首先是保留的第一列, 主要用来对单行的内容做标记……内置支持的类型有类型配置名默认值说明整数int0浮点数float0.0布尔boolFalse是/Y/1 为真, 否/N/0 为假字符串
indienova.com/game/i-hit-you--game
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
indienova.com/steam/game/2720460
‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(假模型)》‧《最后的冀望》
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个
indienova.com/steam/game/753110
扩大你的财产:建立和完善建筑,收集资源,扩大影响力,最终成为文兰之王!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)