AI Game Jam 2022 总结和分享

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所以我想干脆做个怪物主题,后期修改成本低,缝合一些小游戏赚扭蛋币来抽扭蛋,这里特别感谢海鑫提供小游戏灵感……,可以设定 NPC 属性,默认几个角色很有个性周六上午继续界面,收藏界面和小游戏界面上下滑动,扭蛋机界面左右滑动切换扭蛋……可以在本次活动官玩到大家游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022总结最后总结一下本次

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

正好可以使用AI生成,因为AI目前生成一些东西有些扭曲,所以我想干脆做个怪物主题,后期修改成本低,……可以设定NPC属性,默认几个角色很有个性周六上午继续界面,收藏界面和小游戏界面上下滑动,扭蛋机界面左右滑动切换扭蛋……可以在本次活动官玩到大家游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

战术小强:游戏中的代码虚拟机杂谈

indienova.com/u/moeroach/blogread/27917

过去游戏开发者们在游戏系统中实现了类似的功能,即通过向游戏系统输入特定代码来调用相应逻辑,一字节码可以表示调用一个单一功能方法……,即“将系统功能映射到一指令中”。……总结无论是字节码虚拟也好,指令虚拟也好,亦或者脚本虚拟也好,使用它们根本目的还是在于构建一能从游戏系统外部干涉游戏本身执行逻辑通道

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

发起:xxlztxx 本人是个残,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来游戏 suiliuty……RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……用简单制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

索尼一通瞎鸡儿操作毁掉了 PSV 这台潜力十足,智能手机流行又让掌失去了存在意义。……现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌市场任天堂都做出了妥协,将家用和掌进行了合并,……最后做个小调查:各位对掌的话题兴趣如何?

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

通过神经网络思想去改进基于状态机的AI 对游戏中敌人进行控制,一定绕不开就是状态,状态配合控制状态机的代码……在状态中,我们通过布尔值判断一路线通断,并且通过随机数去改变布尔值,如果将随机数划分成不同区间,……通过一个完整加权状态,我们可以得到一个能够学会连招AI

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world

开发:三月精旧树屋。发行:三月精旧树屋。发行日期:2021-06-04。……穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

版本:Early Access


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