indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心◎ 19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/steam/game/1366510
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
背负着杀戮与宿命的少年,苍蓝的北斗之瞳,以骨为祭以血为饮换取力量的一族,在那个朋友反目、兄弟阋墙的古灵大陆……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技
indienova.com/groups/post/1012
发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏
indienova.com/u/news/blogread/2614
此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列的任天堂主题 T-Shirt……值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
版本:Early Access
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