mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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这次 mini game jam 主题是瀑布,我听到这个主题思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……根据节奏出现敌人实现起来有点麻烦,敌人就换成石头,就当是在修炼吧=》空手打石头很奇怪,给把刀吧=》既然是根据节奏攻击,上方有个动作很正常

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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和昨天空间复制有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感游戏, 在这个第一人称视角离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视模糊性,探索超现实幻想世界,解决看似不可能难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点游戏(没错悬疑恐怖类也不太是我菜)?

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的,是将你意识带入一个虚拟世界。……程序框架,一款游戏最核心代码(是一代码)。b.……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑回合制。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……,那我欣赏战斗画面,主玩装备收集总行了吧。但现实又是残酷,装备收集到后面全部要氪金。……(预计5分钟)完成测试问答报告测试地点:上海市虹口区四川北路1851号荣欣大厦2楼众创空间地铁3号线东宝兴路

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

关于内存,越高频率内存要看你主板 CPU 是否支持,得要主板是否支持内存超频。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制固定摄像机的平台游戏。……最后以一句今年我很喜欢的话共勉:路虽远,则将至。Sadi2021 年 12 月 31 日

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