indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……梵高的生活是与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/steam/game/2740470
能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2假鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更
indienova.com/steam/game/2003880
《毛骨悚然综合征》(The Creepy Syndrome)是一款选集式游戏,里面有几个心理恐怖故事,……发现四个相互关联的心理恐怖故事,在每个故事中探索不同的从1 bit到8 bit的复古像素环境,洞察你和你的心理医生之间的神秘关系……你体验了“过去的创伤”“神秘的邪教”“一个被诅咒的地堡”等故事
indienova.com/game/the-creepy-syndrome
《毛骨悚然综合征》(The Creepy Syndrome)是一款选集式游戏,里面有几个心理恐怖故事,……从最纯粹的复古风格的第三人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统。……你体验了“过去的创伤”“神秘的邪教”“一个被诅咒的地堡”等故事
indienova.com/groups/post/100986
策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
indienova.com/groups/post/30391
(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡和场景,或者主线剧情啦啦啦……有兴趣的可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等有demo再说
indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
版本:Early Access
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