ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

俄罗斯精神田园:序幕(Russian Psychiatric Pastoral: Prologue)

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俄罗斯精神病学牧歌》--绝望、残酷、无法无天和精神失常。你还需要什么来描述我们现实?……在俄罗斯乡村压抑气氛中,你会遇到各种因命运而残废的当地人,他们每个人都用自己方式在这个无情现实中生存……- 令人激动互动战斗,你生存取决于你反应。- 独特美学和俄罗斯乡村氛围

安息,死亡!(Peace, Death!)

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这是一些突如其来,让你措手不及事件。收割者只有很少时间来决定把这样客户送去哪里。……失败海盗、西伯利亚熊流感、争夺免费汤之战是其中几个事故名字。 事件。你每周都将面临新事件。……你需要在符合主题氛围原声音乐伴奏下,决定一些特殊客户去处。埃及?当然啦!俄罗斯母亲?敬你!

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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这款游戏拥有一个先进摧毁机甲和建筑物系统。……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来战斗机甲技术。……为了强制实现他们要求,KATO 公司必须在俄罗斯领土上开始一场全球战役

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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因为缺乏gamejam经验,所以最近和队伍里伙伴一起商量了下做个练习作,选是2020年gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏复杂性和程序实现成本……第四天时候我把这款游戏可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我游戏存在一些问题时候

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

小组帖子:废弃

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大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己设置里没打开

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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以终极现代军旅神射手身份深入敌后。你是置身于格鲁吉亚美国狙击兵,所处位置靠近俄罗斯边界。……你是置身于格鲁吉亚美国狙击兵,所处位置靠近俄罗斯边界。……身兼三职:你是置身于格鲁吉亚敌军阵线后方美国狙击兵,所处位置靠近俄罗斯边界

版本:Early Access


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