时间的形状(The Shape of Time)

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我们也希望更多讨论来打开对游戏可能思考。……在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候就参加了华东师范大学哲学系举办……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

酷骇游戏:剑与影

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而我也知道,那把剑,是封印天下邪恶阵眼所在。可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……遇到了人,只要心中有一颗欲望种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。……于是江湖,了恶人。……【联系我们】官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……地球之外,弹幕射击,开着科技飞船在宇宙平台上采集能源,同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你游戏策划案或有趣点子

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……再加上,一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

什么事比自己设计、制作、开发游戏被破解盗版、copy,算法被改写成C++更加令人抓狂,作为笔者想说是……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……据了解virbox LM,是一个新平台,官地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云

不二臣(The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……ps:原来微博宣传里说明是配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发无配音了……囚禁情节

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要所有技能……)总是练得溜,要不然,你技术再好,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐,一样完蛋,读 master

版本:Early Access


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