卡牌游戏(卡牌游戏)

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每次参加完一场游戏后,会给你们三天回到原来世界的权利。……有很多面,但也会承担起自己责任,会努力改变无奈现状,又不会对不该下手的人存有善心。……既不嗜血滥杀,又不心有愚善。沈静:为了寻找哥哥执着了五年女孩

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊开挂玩家……让人萌生去其它游戏开挂想法?

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一与独立游戏相关技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一与独立游戏相关技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……一开始,本来是想做一个废土世界世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调。……角色红色那个飘着东西,一开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把放头上去了

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Project 13: Nightwatch - Canteen

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你已经勇敢地闯过了门区,但现在,你发现自己置身于第13目总部谜一般大厅之中。……标题:夜间巡逻:第13目扩展包 描述:随着“夜间巡逻”最新扩展包发布,踏上一场新任务,在第13目神秘范围内展开行动……保持你感官敏锐,你决心坚定,以探索第13目系列奥秘

版本:Early Access


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