indienova.com/steam/game/1337780
每次参加完一场游戏后,会给你们三天回到原来世界的权利。……他有很多面,但也会承担起自己的责任,会努力改变无奈的现状,又不会对不该下手的人存有善心。……他既不嗜血滥杀,又不心有愚善。沈静:为了寻找哥哥执着了五年的女孩
indienova.com/groups/post/30245
发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家……让人萌生去其它游戏开挂的想法?
indienova.com/groups/post/32903
发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等
indienova.com/groups/post/32902
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indienova.com/u/jkllin/blogread/26668
游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗的一个非常简单的宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了
indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo的目标努力。……卡牌类肉鸽的开发过程,伴随着浓烈的多巴胺和内啡肽的分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……一开始,本来是想做一个废土世界的世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/steam/game/2963820
你已经勇敢地闯过了门区,但现在,你发现自己置身于第13项目总部的谜一般的大厅之中。……标题:夜间巡逻:第13项目扩展包 描述:随着“夜间巡逻”最新扩展包的发布,踏上一场新的任务,在第13项目神秘的范围内展开行动……保持你的感官敏锐,你的决心坚定,以探索第13项目系列的奥秘
版本:Early Access
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