诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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龙魂无限斗来自:Luciffer类别:放置挂机、角色扮演龙魂无限斗是一款以卡牌构筑为主的挂机小游戏,为《龙魂:学院奇闻……mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

学院逃生(学院逃生)

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这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……;你必须在你仅剩的七天中去寻找同学所遗留下来的物资来帮助自己宿友们逃跑,并最终找到“回家的路”。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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“让中国特色或传统文化类的产品,被国外玩家接受确实是有难度的。……腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛正在报名中,对于那些有想法,有创意的作品,不仅可以获得腾讯的发行推广资源……,同时腾讯游戏学院的专家团队也会持续为开发者提供专业指导技术支持,帮助开发者进一步的打磨产品

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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Victor 热爱中国文化“我们的同事 Luis 来自秘鲁,尽管他学习了一年中文,并在中国生活过,他仍然觉得中文很难……一次闲聊,他告诉 Qiao,特别想再多玩几次独立游戏《看火人》(Firewatch),与女主角多“聊”……但是,他清楚地记得自己小时候是怎么痴迷于游戏,并且从这个虚拟世界中获取快乐和成就感

神医(Dr. Chatelet: Faith)

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恰卡恰卡,欢迎来到皇家医学院!这是一个神秘又黑暗的时代,这是一个愚昧与进步共存的时代。……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现。……是要放弃真理,依附势力庞大的协会?还是会坚定的抛弃权利地位,全身心投入对真理的探索中去?

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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使用的版本是 unity 2018.3 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

版本:Early Access


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