十只死鸽子(10 Dead Doves)

indienova.com/game/10-dead-doves

两位背包客踏上一场寻找都市传说的徒步旅行,却在美国缅因州和田纳西州的阿巴拉亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释的神秘事件……2004 年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因州和田纳西州的阿巴拉亚荒野深处,重温曾经的辉煌岁月……散落一地的文件、森林中怪诞的混凝土建筑,揭开阿巴拉亚荒野中不为人知的秘密

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑回合制。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

indienova.com/indie-game-news/guide18-1217-1223/

说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现

开局一把剑

indienova.com/steam/game/1355440

开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

幸运之夜 VR(Lucky Night)

indienova.com/game/lucky-night

给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)