indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
-《Mothership Zeta》:反抗敌对的外星绑架者,杀出一条出路,离开这艘在首都废土上空盘旋的外星母舰……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?
indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中
indienova.com/groups/post/32855
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/1225200
提示系统非常可爱花一枚金币就能得到一条提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!
indienova.com/game/nairi-rising-tide
提示系统非常可爱花一枚金币就能得到一条提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
从最开始的Asset store买两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎,虽然说是每次测试的群友不多……本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
版本:Early Access
总页数:50
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