奶奶天堂救猫:冒险行动(Granny in Paradise)

indienova.com/game/granny-in-paradise

这次故事说的老奶奶和她的一群小猫咪放了一个大,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!

无限重启(War Beasts)

indienova.com/game/war-beasts

据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此

幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

VR 暑假(Summer Vacation)

indienova.com/game/summer-vacation

来 VR 度假胜地度个吧?

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

indienova.com/game/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city

身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘

南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

indienova.com/game/south-park-snow-day

今天放雪啊,老兄!

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator

记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者栋豪宅玩命炫富

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

算是开始感受到游戏的快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学了。……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索。……下面展示一下的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)