极度重现(Max Reckoning: A Criminal Thief Story With Shooter & Quest)

indienova.com/game/max-reckoning-a-criminal-thief-story-with-shooter-and-quest

更有经验和自信的主角独自出去抢劫银行,后来证明这是一个坏主意。你曾经的好朋友背叛并离开了你

盗贼赛车传奇(Theft Ride Legacy)

indienova.com/game/theft-ride-legacy

作为一名熟练的摩托车手,您将穿越废弃的仓库,从银行抢劫案中找回被盗的战利品

收获日 2:犯罪浪潮版(Payday 2: Crimewave Edition)

indienova.com/game/payday-2-crimewave-edition

《PAYDAY》是款充满动作要素的四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

锤子科技发布独立游戏扶持计划

indienova.com/indie-game-news/smartisan-indie-game-project-announced/

有机会预装在锤子科技旗下的手机中;友盟:数据统计、分析等服务,阿里云专项扶持基金,蚂蚁金服提供股权众筹,银行提供快速贷款服务

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)