Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里in-house翻译,就是全公司食物链最底层……,他觉得我的这个内容,太玄乎,比如说是仙侠类,中国人都不一定懂,外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……这就是游戏本地化的第一层地狱,开发时没有任何考虑到本地化的方面,需要的时候就扔给发行做个翻译

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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Steam 上不少游戏,还没有发售,直接就标上可支持 10+种语言,一了解才知道,其实根本就还没开始;……有些开发者,他觉得我的这个内容,太玄乎,比如说是仙侠类,中国人都不一定懂,外国人就更不懂了,所以没必要做……这就是游戏本地化的第一层地狱,开发时没有任何考虑到本地化的方面,需要的时候就扔给发行做个翻译

城市:天际线 - Xbox One 版(Cities: Skylines - Xbox One Edition)

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设计、建造和管理您梦想中的城市,从公共服务到公民政策,挑战自我,从一个简单的小镇成长为繁华的大都市中心

会员:AYGames

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认证:俄罗斯游戏开发商AYGames,代表作《异星迷航》《Deck of Ashes》

会员:闲君

indienova.com/u/echocycle

目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间

零世代:故事包(Generation Zero: Story Bundle)

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当你对抗新的敌人时,会遇到其他幸存者,发现新的避难所和不祥之兆的外国建筑

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

版本:Early Access


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