indienova.com/steam/game/1944250
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作的和风传奇题材作品。……此外,国际中文版预定还将以超越原版的1920X1080的高分辨率画质展现!绝对值得期待!
indienova.com/groups/post/29122
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/33605
和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……这是我一开始很难达到的,甚至都不敢想的。……然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……于是又开启了学习模式3)嗯,花了2-3天左右的时间把编辑器、对象池、粒子的知识学完了,发现有好多知识对自己手头的……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???
indienova.com/steam/game/2926840
/外部设计、新的混凝土和方块建筑以及可爱的猫和狗。……别做个懦夫,只是拉皮条而已。……在分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的
indienova.com/game/pirated-code
很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前的指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识的船员伙伴寻找最初的使命。……随着与船员的感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己的能力
indienova.com/groups/post/99867
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作,主线剧情推进。……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!
indienova.com/steam/game/1888060
为了解已逝母亲的过去,他作为魔术师加入“鹿儿岛”戏团,借表演名义潜入母亲的故乡、封闭守旧的元相村,正赶上当地民俗特色浓厚的隆重傩祭……元相村与外界隔绝,陆志通过父亲友人顾有光的关系,以魔术师的身份进入当地小戏团鹿儿岛,才得到了去元相村助演傩祭娱神戏的机会……,实则是在恶劣环境中也能坚强生存的一朵小野花机灵但粗枝大叶,有时候会自说自话顾有光◾创建了鹿儿岛戏团
版本:Early Access
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