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后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧
indienova.com/steam/game/942290
store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标
indienova.com/game/fallout-shelter
建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
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全新官网同步上线,一起来看看吧~本次为《赛尔计划》配音的几位声优,他们都曾塑造过很多知名角色,在国内游戏和影视用户中都有着相当高的人气……《赛尔计划》全新官网今日同步上线,新官网给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
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微博:网瘾少年奥创
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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
版本:Early Access
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