奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……玩游戏不务正业这个说法原因其便是瘾这个说法所带来的认为爱玩游戏的孩子,身上都会被打上厌学,叛逆等标签

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之暴雪《守望先锋……》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Narbacular Drop 的开发者们出自同大学

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树

EXAPUNKS(Exapunks)

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这款最新作《EXAPUNKS》依然没有跳出这个框架,不过却选择了个离奇的游戏主题。……玩家扮演的黑客在 1997 年通过本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了些关键情报……,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行大学、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那刻感动……跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那刻感动……需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务

会员:一元

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认证:元@GameRes游资,负责独立游戏报道

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

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