indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103867
现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/u/lanza/blogread/19443
的部分以及精灵,还有Input部分移植到mruby,这样我们就真的可以用ruby代码编写GBA游戏了(要做一个轻量版的……====================================如果以后要向完整做的话,可以做一个专用工具
indienova.com/groups/post/90466
但是游戏达不到这种程度的自由度(就算是MC也不能玩家之间造人不是)所以个人认为将跑团完全游戏化是不太可能的,所以有两个方案:1,做一个跑团工具……(功能写了好多,操作失败没了,感兴趣可以联系我)2,做一个带跑团元素的桌游(这个我在做了,不方便描述
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/groups/post/60725
发起:xt5531400 我想做一个独立游戏,类型仙侠rpg3d游戏,用ue4开发,主要玩法:主角通过战斗提升实力
indienova.com/groups/post/92075
所以在 B 站投了一个简单的视频教程,后续打算做一个系列 (如果不鸽的话…)链接:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925
用Pixel Studio画的简单图形)..今天会再做一个颜色自定义功能..
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)