玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人……但这也许也会变,这一周我们内部打比赛,在住的地方打,也想在网吧打(但可能外国人进不去网吧?)

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了。……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的下去,知道完成为止。……不能这样下去了,自律,自律!(至少形式上要做到)

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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发起:一只熊 的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。懂得倾听团队中每个人的想法!……10.以玩法为核心的设计流程我们坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

第一章-----游戏设计师的角色 的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。懂得倾听团队中每个人的想法!……10.以玩法为核心的设计流程我们坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!

Nandy_4:《遗愿》开发日志_01

indienova.com/u/nanndywen/blogread/26688

因为是抱着玩玩的心态的,为了防止弃坑,发出来督促一下自己。……想做一个简单的跑酷游戏,玩家控制小幽灵躲避死神设置的阻碍

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

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游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历。……所以我觉得做一个玩转酒吧的小游戏,覆盖这些人群,能帮助到很多人

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

会员:张健GG

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做一个有思想,有行动,有耐心的三有青年,低调做事高调做人。 微博:张健GG

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