质量效应 3(Mass Effect 3)

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崭新的互动式剧情,带出惊心动魄的动作场面,您的每个决定,都可能造成破坏性的严重后果

不良少女:留级生(Detained: Too Good for School)

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玩家将会扮演一位刚坐了一年冤狱的女高中生,出狱后决定调查真相并且向陷害你的人复仇!……主人公是一名被冤入狱的高中女生,在少管所的一年刑期结束后,她决定找出陷害自己的幕后黑手。……体验特别的学校生活&放学后游玩鬼混扮演女高中生在毕业前留下难忘的校园回忆!

千丝万缕(Thousand Threads)

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给予、获取、拯救、杀戮、告密、隐藏、结交、背叛……并自行接受后果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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不做宣传直接上架steam的后果?不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?

空中电梯里没有鬼魂(No Ghost in Sky Elevator)

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根据您的行为,您将面临各种后果

被封印的历史

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游戏战斗部分是半即时战斗,角色和敌人选择攻击技能或物品后,会进入条阶段。……游戏特性: 条式半即时战斗系统,战斗系统拥有防反和浮空设定。独立个人物品项目

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

危险高中女生有麻烦了!(Dangerous High School Girls in Trouble!)

indienova.com/game/dangerous-high-school-girls-in-trouble

《危险高中女生有麻烦了!》是一款有着特殊 AI 的 RPG

版本:Early Access


总页数:50


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