LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36310

如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36156

如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-86/

6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑的政府资金支持……图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

以后,随着你在大学里报名参加各种课程,你会变得足够聪明,可以得到高级别的工作。……但请记住,有些工作需要你购买和穿着昂贵的衣服。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

indienova.com/game/stakeholder-game

购买最有前途的初创公司的股票 - 赚取红利并创建国际控股公司!开辟新地区,振兴并发展您的公司。……该游戏教您基本面分析以及如何投资股票。事件和新闻可让您成功交易股票。……完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

indienova.com/game/battleplan-american-civil-war

如果你愿意,甚至可以在十分钟内完成一局战争,所以在闲暇时刻就来体验一把指挥的感觉吧。……逐步学习如何控制你的军队,培养你的战术思想,让你的敌人毫无还手之力。……随机的援军以及不能暂停的模式让游戏更具挑战• 独特的“自动”和高级指令机制• 管理通讯线路• 忠于历史的指挥特性

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……这个研究生项目其实没有设计,只有媒体艺术。……《KR0》《KR0》里不存在的过去和艺术Lingxiao: 接下来我想讨论的是,视觉元素如何帮助游戏传递故事和情绪

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……专栏:游必有方 Papers, please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-how-i-got-into-the-aaa-game-industry-as-a-sound-designer/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

巨洞(Colossal Cave)

indienova.com/game/colossal-cave--1

Adventure 致敬,Roberta Williams 将一款深受喜爱的游戏带入 21 世纪,采用细致的手工艺术……,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全可探索的三维艺术中。……使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)