阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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不可否认,《In The Box》是一款好游戏,设计者叶梓涛把自己游学香港的经历融入其中,讲述着他对香港的理解……它,是中国的香港啊。 我喜欢里面的音乐,让人一下进入其中,仿佛置身于香港街头,经历着百年来变化。……》 《In The Box》《Kreator》主题追忆(迷茫——豁然开朗)追寻形式端游手游潜力(世界

艾莉莎(Alisa)

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Alisa 是一款经典 90 年代末风格恐怖主题动作冒险游戏,设定在一个以 1920 年代为灵感幻想宇宙中……你将扮演一位名叫 Alisa 的皇家精英特工。……她试图找到一出路,同时被物质化/机械化玩偶类人形生物所困扰。你能在玩偶屋中生存吗?

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中存在更多是为了减少分支选项带来工作量。……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

《巫师》的灰色地带

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于是选项就显得很——你可以做许多好事,但只要做一件坏事就会被当做大恶人,又或者任何行为造成影响都能被对立行为轻易抵消……游戏里最精彩也最隐晦表达出现在结尾处,杰洛特要从三分支中选择一,走向故事结局——同样,要么支持人类……《皇家骑士团:命运之轮》(Tactics Ogre: Let Us ClingTogether)是另一个很好例子

拔条毛(Pluck It)

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毛是一款关于毛和情感奇怪体验性游戏。……拔毛同时希望让小朋友玩家可以了解并体会不同情感感觉是怎样。……游戏特性: 创新拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……所以我们现在发行至少需要横跨三线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类广告

处女鬼(UNDEMON)

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这样想法和混合了90年代2D平台机类型感觉,开发了正式游戏。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

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所以,因为是鬼才有可能"隐身"系统,能够感受到独特打法感觉。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……特点: ◎ 没有厕所厕所幽默 ◎ 为你内心孩子提供创意空间 ◎ 有条件无限乐趣(直到所有东西都被尿遍……◎ 不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

遗迹探寻者(Seeker of the Ruins)

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作为一位勇敢矮人探索者,你使命是发现失落宝藏、揭开隐藏秘密、解决巧妙谜题,并在危机四伏古老遗迹中前行……从解读符文到理解锻造间布局,逐步开启被遗忘密室与藏宝点。……- 隐藏区域:发现隐藏在墙和神秘符号背后秘密房间与信道

版本:Early Access


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