朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位……文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作请联系qq:310533627 电话(微

垃圾场建设者(Junkyard Builder)

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- 修复和翻新:让旧的、生锈的物品恢复生机——无论是旧车还是破旧的家具,你的技能都可以让它们再次焕发价值……- 掌握机器:操作强大的工具和机械,从塔式起重机到可以压碎整辆汽车的废料压力机。……戴上你的工作手套,启动机器,准备大捞一笔——因为在这个垃圾场,一个人的垃圾就是你致富的门票

飞哥与小佛:穿越第二次元(Phineas and Ferb: Across the Second Dimension)

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这个游戏的灵感来自于迪士尼原创电影 Phineas and Ferb: Across the Second Dimension,可以让玩家在这个充满动作要素的战游戏中探索和征服全新的世界……玩家们将可以扮演 10 个角色中的一个,包括 Phineas、Ferb 或者 Agent P,然后用每个角色独有的威力强大的工具去克服一路上的障碍最终打败敌人……此外,玩家还可以收集物品,升级工具和解锁新的游戏人物,然后在冒险中通过 24 个惊险的关卡,与邪恶的

宿舍管理员(Dormitory Hentai Clicker)

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玩法: 你必须点击物体,直到它们被修复或摧毁。……你这样做可以得到关系分,为此你可以在画廊里解锁与室友们的色情场景 在游戏《宿舍点击》中,你有机会访问画廊……在这里你可以欣赏到美丽的情色场景

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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本文讲述的是解谜游戏设计过程中一个具有争议且困难的步骤,它在 Metrico(PS Vita) 或我的个人工作方法中是一个具体的问题……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A好一万倍

飞行的代价(Price of Flight)

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幸存者被俘并被入我们最优秀的游戏节目之一:《PRICE OF FLIGHT》。……每个人都知道世界上有八种鸟类。你会选择哪一种? 把你的行李装满食物、垃圾和情感

方块召唤师(CubeSummoner)

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目前处于测试阶段,安卓版在保持更新,ios版有些功能缺失和bug没有及时修复。……虽然是用的UE4的(之前vr就接着用了),但只是个2D游戏,类型是轻度三消,适合通勤之类碎片时间随便玩玩……新颖爽快的三消操作方块召唤师采用了敲击和拖拽砖块结合的全新三消操作模式,玩家可以通过自主思考和操作可以带来更多的消除

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以 : nakamurakaitoLINE

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