无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之呢?

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界

王国风云 3 内容创作者包:中世纪伟建筑(Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments)

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内容创作者包包含以下名胜: - 巴塞隆納船坞站- 大吉斯卡拉堡垒- 克吕修道院- 佛罗伦萨大教堂-……约克城墙- 大马士革清真寺- 大昭寺- 瓦特堡- 圣乔治教堂- 诺夫哥罗德亚大教堂- 温塞斯劳大教堂……- 维谢格拉德城堡- 卡鲁因大学- 凯鲁万蓄水池- 加纳宫殿- 卡诺土垒- 金色城堡杰伊瑟尔梅尔- 科纳克太阳神庙

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

喵喵时光机:梵高(Meow Time Machine: VAN GOGH)

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从阿尔的黄色小屋到星夜下的雷米修道院,从向日葵田到最后的麦田,每一步都是对艺术灵魂的深度探索。……色彩中的灵魂:梵高的艺术世界这是一款沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索后印象派大师文森特·梵高跌宕起伏的艺术人生……从阿尔的黄色小屋到星夜下的雷米修道院,从向日葵田到最后的麦田,每一步都是对艺术灵魂的深度探索

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!……优美的动画风格人物艺术 手绘背景 令人上瘾的足球迷你游戏 平滑的爵士背景音乐

版本:Early Access


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