啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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哪里不对??居然是像素,主角还是这么弹的鸭鸭!不过既然这款游戏这样起名,也不难想到:这款游戏很硬核。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)……到底有什么隐藏在这颗星球上,主角又是为什么会身处于此呢?

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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行动皆要承担后果。 逃离噩梦在半开放的世界里以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天。……搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?……- 在非线性的开放世界中,多种解决问题的方案

命运的抉择:中世纪 2(The Choice of Life: Middle Ages 2)

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哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?……主要特点: ◎ 色彩丰富的 2D 图形,数百张不同的卡牌◎ 非线性故事情节,每个选择都有独特的后果

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

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发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例吗?

Music Maker 免费版试用报告

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如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……在免费版中用户三种免费内置乐器可供使用:三角钢琴LE(lite版)、REVOLTA 2 电子合成器(……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……也许这里可以和钓鱼一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策

版本:Early Access


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