中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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BJCC6月9-10日刚刚在北京结束BJCC,独立游戏厅携带30款精品独立游戏出展,期间还与展会重量级嘉宾进行互动和交流……,我们希望可以把活动做更加有趣,如果你什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而做汽水的话,只需订购较少瓶子,糖浆和水。……实际, 1%Steam玩家占33%游戏购买量。 20%Steam玩家占88%游戏购买量。……我们在谈是130万PC游戏玩家,他们定义可以是“每年购买数款游戏核心游戏玩家”

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而做汽水的话,只需订购较少瓶子,糖浆和水。……实际, 1%Steam玩家占33%游戏购买量。 20%Steam玩家占88%游戏购买量。……我们在谈是130万PC游戏玩家,他们定义可以是“每年购买数款游戏核心游戏玩家”

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……更多详情,可前往大赛官查看!

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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大家一起做个小游戏出来。……demo,搭建完场景了,当然一部分是网络上的资源。……可以聊一聊 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助

方程:9月29日

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”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福吧”,“你们都是为了留学才托福吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值事上面……理性、中立、细心、耐心、全面、非批判性地去辨识我现实状况和特殊需求……现在,我在indienova上的

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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一个逃生室灵感冒险。扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般现实。……被困在过去时间里 - 你能用你解谜技巧逃脱 在 Ridgeway Space/Time Labs……一个室内沉浸式世界,你可以探索和一个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到物品来解决难题和逃离房间

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

可以给我一些详细建议?……今天我也咨询了目前正在研发音游《雪灵歌》主创,他说打算全平台发布,而且他们程序也是之前没有制作过音游……,所以我们寻找程序员想法又一次改变了,虽然仍然希望能找到相关经验程序,但是不可忽略程序学习能力

独立游戏慈善包汇总 Oct 23

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显然,最近慈善包基本上无多少新意,也可能是经常进包游戏重复率太高了。……不过近期确实还是一些值得关注慈善包出现,所以,我们本周再次向大家汇总一下。……显然,最近慈善包基本上无多少新意,也可能是经常进包游戏重复率太高了

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