穿越深渊:虚空之裔(Across the Abyss: Voidborn)

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挥砍并投掷探针攻击生化敌人,遇见古怪的角色并操控元素力量,对抗邪恶的银河巨型企业。……他们可能会帮助你,也可能成为你的障碍,但无论如何,这些角色为你的冒险之旅增添了幽默感和不可预测性

心惊企业(Startup Panic)

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在互联网泡沫中绝境求生,与友商 CEO 勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码农一步步成长为游走世界的企业间谍……◎ 项目如何推进?重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……如何通过竞争优势获利?

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营、发行为一体的综合性互动娱乐企业……技术人员42名,核心成员均来自各企业精英,从业10年以上。……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:目前资本市场是如何看待游戏行业?对未来游戏业态的展望是什么?……主持人:如何看待2018年泛娱乐各赛道发展趋势及热点预测?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……电竞行业目前的趋势很好,我们很愿意投身其中,但是我们研发型企业也有焦虑:国内原创电竞的企业比较少,缺少同业之间的互助和扶持……主持人:对于二次元领域,电魂是如何做打算的?孙磊:目前电魂在二次元领域也布局了多款产品

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

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