劲舞团(Audition Online)

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游戏音乐是由 SONY/BMG、华纳唱片 (北京) 有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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但这还不是最致命的;整个战役都是严重以战斗为导向的,关卡也的又臭又长,整个回合制系统就好像完全是从新……:香港-拓展版(Shadowrun: Hong Kong-Extended Edition)》。……游戏原本是回合制的,但是在《香港》中则是实时的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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不同于日式和中式的动画风格,团队最终采用了法国的动画风格去做,因为他们更在意角色动起来之后的动态,而不是角色细节……游戏场景都是用具有香港特色的交通工具来连接,具有众多致敬经典香港影视剧的台词与画面元素,引发玩家共鸣。……一般来说,团队会先桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续下去

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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几台子车保护母车的概念,但我认为光从载具本身来看,差别还在很大,这些战车模块其实太过渺小,看不清车身细节……store.steampowered.com/app/318230/ 游戏名称:Space Rogue 太空指挥发行日期……FTL独创的界面设计基本上是被全面仿制,顶多可以说画面下侧武器选择的地方,改成像Dota实时策略游戏中

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