orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

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本周的主要更新内容发生在名为玛丽娜斯的海边小镇。这里的一切都是非常的正常的。……向南走,我们可以抵达玛丽娜斯的码头。一座渔村有一个码头是非常正常的。……就像这样:就这样,玛丽娜斯渔村又度过了一个非常正常的一周

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

天使时代(Angeline Era)

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接下来探索哪里?由你来决定!一切尽在这款非线性叙事的 3D 动作冒险游戏中!……你好,我们是游戏开发者梅洛斯和玛丽娜。……梅洛斯和玛丽娜不仅仔细研读古代文献,还深入实地考察,让这个世界有了真实可靠的依据

吉利根岛历险记(The Adventures of Gilligan's Island)

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玩家必须在岛上游荡,收集各种物品,与其他弃儿(百万富翁、他的妻子、教授和玛丽·安)交谈,并解决各种难题

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎

七海的英语语法教程 DS:从基础开始的阶梯式学习(Nanami no Oshiete Eibunpou DS: Kisokara Manabu Step Up Gakushuu)

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ナナミの教えて英文法DS ~基礎からぶステップアップ習~。发行日期:2011-06-30

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣和知识储备。……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱里的回归,是神秘研究的里程碑之作

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

麻将学园Mild东间宗四郎登场(Mahjong Gakuen Touma Soushirou Toujou Mild)

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麻雀園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀園 MILD 東間宗四郎登場.

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……于是他和义妹玛丽,以及新邻居永田千寻一起开始了寻找纱希的旅程

版本:Early Access


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