[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式

靈靈靈~妖靈傳說

indienova.com/steam/game/3224610

數萬年前,域外邪魔舉入侵大千世界,四神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……【遊戲特色】(一)Q萌可愛的畫面風格從雲霧環繞的北陵院到拔地而起青玄院,再從冰天雪地的玄靈山到縹緲神秘的天玄空域……作為一家用心遊戲的良心開發組,《妖靈傳說》集結了這樣一群有理想、有信念、有幹勁的三好青年,精心設計、

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

indienova.com/game/memories-off-innocent-fille

就读于札幌海陵高中的他,经常期盼着能够“离开此处,前往未知的远方”

DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

勇气默示录:童话效应(Bravely Default: Fairy's Effect)

indienova.com/game/bravely-default-fairys-effect

SQUAREENIX 推出的一款角色扮演游戏,为之前曾经开发制作 N3DS 平台的 RPG《勇气默示录》系列的日本知名游戏开发商……游戏同样以火、水、风、土四水晶作为故事主题,玩家们将扮演因为意外而来到异世界的主角,并为了回到原本的世界而展开一场又一场的全新冒险与战斗

人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

indienova.com/steam/game/1253400

主角伊妮德是內心世界的管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理說……特色豐富的劇情與對話結合故事背景的解謎關卡可操作許多不同的角色戰鬥關卡與魔王關卡筆記與紙條的收集要素綱故事主要是講述一個人的外在自我……在潛意識的世界以本我為中心,也就是生命之樹,生活著許多人格,他們的工作主要是幫忙生命之樹與外在的自我溝通協調

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 伟兄!!!

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

indienova.com/game/crazy-bmx-world

盛りチャリ走DX, 疯狂小轮车世界, 盛爆走自行車DX。发行日期:2020-11-05。……《盛爆走自行车 DX》是从日本任天堂 eshop 人气下载年度排行榜,2013 年第一名《盛爆走自行车……DX 世界之旅》、2014 年第三名《盛爆走自行车 DX2 银河之旅》、2015 年第四名《盛爆走自行车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)