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selected_works/%E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%……提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统……:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨
indienova.com/steam/game/3751690
而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子。……在一所普通的传媒公司工作。 尹晴二十岁。在附近的一所大学上学
indienova.com/steam/game/2967390
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……你所做出的每一次选择都有可能改变和决定不同的人生道路。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
腾讯游戏旗下作品《天涯明月刀》的 IP 总架构师顾婷婷,从多个纬度探讨了在玩家对内容提出更高要求之下,……,组建 Lightspeed LA 工作室和开发团队的心得,以及如何结合中西方游戏开发方式来培养创新独立的精神……作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏的社会影响研究,分析了游戏应用与社会的关系
版本:Early Access
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