无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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“玩gal直接看小说有什么区别?”……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一点下去

小组帖子:沉迷宝可梦!

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发起:sdj傻 一想体验一下宝可梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……真5主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体剧情观感……如果主角不是学生就更好了……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩迷宫,新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃

密室逃脱 ep2:学校旧校舍篇(The Escape Room Chronicles ep2: The Old School Building)

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密室逃脱 ep2:废弃学校篇, 密室逃脫 ep2:校舊校舍篇, 密室逃脫 ep2:校舊校舍篇。……在世界一隅据传幽灵出没校舍里,一场逃脱剧就此揭幕。……以全面升级之精致图形多种机制打造极佳操作感,支援多种游戏模式,采多重结局设计,并搭配便条相机功能等

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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在这段旅程中,于粉丝最喜爱模式具代表性棒球明星连结——方式可以游玩。……• 高中大学的专门动画• 超过 300 种全新游戏体验动画,以增添多样性、美感及效率 音讯改善 •……忠实呈现的高中大学音讯,包括:金属球棒、铁丝网,及喝采、喊叫体育场特定音效等• 已新增 Renel

哥布林征服者(Goblin Conqueror)

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奏芽同龄的有月是魔物猎人界精英,但她与奏芽关系一非常紧张。……虽然没有龙灾出现,但目前哥布林威胁依然很大,她们需要歼灭哥布林,保卫她们所在城市。……让我们一起见证奏芽与有月如何在消灭哥布林过程中共同成长吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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比如大一基础一点设计课,会有想法表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末创意项目里尽量用游戏方式来表现出来……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语。……我觉得这个课比较类似于美国大一二课程,也是以桌游为基础我们系还有游戏学概论,game design

聖戰科洛斯(Cronous)

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玩家可以通過多種方式提升自身實力,來對抗Cronous惡魔。……多樣化設定遊戲四個初始職可供選擇,分別為戰士、刺客、野蠻人、魔法師。……公會城堡爭奪戰當公會擁足够實力後,可以選擇攻佔城堡

Oncle:2017CGWORLD白书

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结婚占41.5%,其中并没有小孩占74.2%,一个孩子占13.3%,两个占7.7%,三个及三个以上占……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……想在这个领域更深一步想法的有42.1%,想了解一下其他领域的有35.5%,没有感受到工作价值的有34.2%

仰望夜空的星辰 FINE DAYS(A Sky Full of Stars Fine Days)

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没有等到回复沙夜以为自己被拒绝,心情低落,开始晓斗保持距离;光也搬离村庄,三人最终疏远,晓斗也放弃了观星……就读星野第一高中的晓斗虽然加入了天文社但却不观星,被学校学生称为“不观星天文社员”。……在制作望远镜时候,晓斗得知光即将再次搬家。光也得知晓斗一直没有阅读那份情书,遂要求晓斗归还情书

耶兰多(Y'Ryando)

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《耶兰多》是一款洛夫克拉夫特式(Lovecraftian)推理解谜游戏,美学表现采用了分层纸雕风格……游戏亮点:1、独特美学表现:游戏采用分层纸雕美术风格和之配套音乐,7主题场景,表里世界不同面貌……3、轻玩法设计:没有激烈战斗,没有复杂系统,随时开始游戏,沉浸于文字和美学构造世界

版本:Early Access


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