悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

罚球姿势诡异,请大家担待 连着做了好几天收货的梦,总算是收到了期待已久的动作捕捉设备,虽然肉疼,但是由于动捕是唯一能够解决比赛引擎的方法……点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……我就叫我那几个踢球动作好看一些的兄弟给我重新录一遍好了……除此之外,如果有任何朋友有对我这个游戏的投资意向的话,请毫不犹豫的给我发私信,我也想吃龙虾鲍鱼螃蟹

蒐藏馆工作室:中式梦核解谜游戏《杀青》开发日志01|林清纱角色介绍

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store.steampowered.com/app/2768640/_/如大家所见,海报里的角色是游戏的女主,叫做林清纱,毕业于电影艺术学院……或者大家对于中式梦核有什么看法也欢迎在评论交流喔~目前游戏的玩法就是偏剧情和叙事的解谜游戏,故事讲述了电影

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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艺术创作硕士,拥有二十五年专业经验的游戏设计师,教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的……游戏作者会着重于不同的叙述方式,而游戏玩家则偏重于用户体验:囿于玩家的个体经验、成长环境、教育与知识背景等等因素……这样一来,就很难形成一个健康完善的商业模式来平衡这两种极端

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

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indie 新闻。 indiePlay 2017 开始了。……希望行业能珍重这个概念,不要透支消费,而对于更多的人来说,不要只把独立和贫穷、封闭、无法商业化划等号,……而往年7月底的颁奖典礼,今年我们将结合CiGA的年度神秘大项目一同放置于10月底的上海,更多信息近期将公布

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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值得注意的是,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常,因此我们无法判断小岛秀的脑洞是游戏、电影还是电视剧……不过 TheSmcelrea 也补充道,他的 Steam Deck 在加装尺寸 SSD 之后并没有发生温度过高的现象……,也没有产生撞温度墙、降频等影响游戏体验的情况

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-34/

图片:OTK Games Expo 官网2. 2024 年多伦游戏周(Toronto Games Week……虽然目前的行业寒潮对游戏音乐的商业发展产生了影响,但他仍然觉得独立游戏音乐的商业模式大有可为。……图片:Avalanche Studios 官网3.

版本:Early Access


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