斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣和知识储备。……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱里的回归,是神秘研究的里程碑之作

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

四十九把钥匙(49 Keys)

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这是一款解谜游戏书形式的互动小说游戏,一阅读文字,一探索和解谜,最终通向意外的结局。……追寻你导师的脚步,深入揭示魔法与神秘的最深奥秘,开启一场恐怖玄学之旅

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传中基因型、表现型、单基因遗传、多基因遗传……、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中- 对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容 常见问题: Q……A:需要你具备基本的高中遗传知识 Q:游戏体量多大?

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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游戏是我的梦想。。……python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始。……模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画

《东游志》和我们的 2018

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山大圣。 因为彼岸世界存有我们橘黄色的梦想。……再者说来,我很愿意搭桥的事,因为沟通不畅实在是可怕的阻碍。……小山大圣作为游戏研究者,第二次参与这个板块,就像给晓萌交作业,一年一度的总结也颇具有仪式感

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边学边做

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边学边做

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

版本:Early Access


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