indienova.com/groups/post/102171
整好unityC#已经够你完成学业课程+找到工作了 ..python讲道理意义不是很大...使用频率上甚至不如……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长的技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单的短篇视觉小说而已……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……为了避免与过于同质化,我觉得可以再缝上几个玩法
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294
月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……...服气...感激...将所有角色包括动画全部都画成他这种水平对于我来说有难度,但是我注意到几个要点……但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢2333【关于工作效率】最近(又)开始了在B站直播开发...当然不会有什么人来看
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……但是人物动作比我想象中僵硬,穿模随处可见,游戏内的氪金点之一就是角色和武器皮肤,用的大部分都是原创的人物角色,不过有几个很明显能看出来模仿某些动漫老
indienova.com/u/gadqq/blogread/33003
但他们其实都是初中毕业或者高中肄业来到这座城市的,开始自己的人生。……而成长树上最后的几个工作,也是我这些朋友现在的生活状态。有玩家问,最后能不能富甲天下?……但即便这样,我们仍然有很多问题需要处理。我们至少有30%的精力花在了这个上面
indienova.com/groups/post/29989
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
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