被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

indienova.com/game/toraware-no-palm

把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

EA Sports 大学橄榄球 26(EA Sports College Football 26)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26

游戏特色: 真正的大学美式足球游戏玩法代表您的学校出战!……游戏模式 王朝透过招募与教练系统打造强权球队,在「王朝」模式中让您的球队名留大学美式足球历史。……通往 CFP 之路体验提高竞争力的全新方式,并代表你最喜爱的球队踏上大学美式足球季后赛之路

小组帖子:小组内容测试

indienova.com/groups/post/408

本来就有在大学期间开发独立游戏的打算,发现在这里可以便利的找到各种资源。编程策划配音技能都在学习中!……期待未来在indienova的活跃!

Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/33450

由驻上海韩国文化韩国文化产业振兴以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……韩国文化产业振兴深圳代表处首席代表金炯敏先生(左)为大赛亚军颁奖。……驻上海韩国文化文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

indienova.com/steam/game/1758360

由臺灣文館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各不同關卡……玩家將擔任年輕的馴夢師,回到過去尋找各恢復世界的情報。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/game/jongro-3-street

“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

版本:Early Access


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